《农民所追求》并不乃单单厮杀驱动的 RPG。所图探索、阻碍日志、资源循环、制造即将补给与休息状态, 一起源构成为完推步节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、久塔和城堡按风险层层展开张,探索顺序并不完统统固固定。
任务日志
村民委托、区域核线、机键探索、找返物品和主角剧情况共同推进宇宙结构。
战斗成长
通过击败敌个人、收尾任务和开启新式区域提升战斗能够能力,头期以及稳步增强装置为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落能够坐落后续制作与任务中持续消耗,资源路线很主要打算。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常靠补给。制作列表在不少量个新版中持续改进。
期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合原因休息是可靠推进的前提。
装备升级
初级武器、防具和恢复品决定中前期品味,盲目挑战高风险区域会飞快消耗库存。
角色互动
人物档案、对话改进、位子置变性和任务部支共同构成角色互动效果与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口完全行一遍,建造立史朝最基本型的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线向向、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心意节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料起售与住宿恢复功能,或者许以显著减少反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上火把、食物、药剂和基础武器,探索敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、cemetery、tugboat of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中应对。